一日分の備忘録

ゲーム制作におけるいろいろな実装の備忘録。基本的にはゲームエンジン中心。その中でもUE4がメイン。プログラマーなのでプログラム的な記事が多くなるかも

BuildConfigration.xmlの備忘録+α

Engine\Programs\NotForLicensees\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml

Engine\Saved\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml

C:\Users\username\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml

C:\Users\username\Documents\Unreal Engine\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml

 

この順番で読み込まれる。後に読み込まれるやつほど優先度が高い。

 

 

AndroidとかWindowsなど、プラットフォームに分けて処理

#if PLATFORM_○○(ANDROIDとかWINDOWSとか)
#endif