一日分の備忘録

ゲーム制作におけるいろいろな実装の備忘録。基本的にはゲームエンジン中心。その中でもUE4がメイン。プログラマーなのでプログラム的な記事が多くなるかも

その他

プロジェクトC++コードをバッチでビルドする備忘録+α

for /f "tokens=1,2,*" %%A IN ('reg query "ROOTKEY\SUBKEY" /v "VALUEKIND" ') do if "%%i"=="RegistoryKey" SET GET_VALUE=%%k %GET_VALUE%Engine/Build/BatchFiles/Rebuild.bat GameProjectEditor Win64 Development -Project="uprojectpath\project.upr…

第3回UE4勉強会in大阪

参加してきました。というよりも、現在勤めている会社が主催でした。 今回はたいらも勉強会で「UE4でVR入門」という内容でしゃべらせてもらいました。 いかがそのスライドになります(なんかyoutube対応したら挿入される場所がいろいろおかしいくなってしまっ…

TGSに参加してきました。

1日目 グランツーリスモSPORTS初心者用のブレーキ、ステアリングが自動中級者向けのブレーキ自動が嬉しかった。 真・女神転生VRコントローラーでタブレットを持って命令を送ると行った手法。タブレットに情報を入れるとなかなか良いのではないかとおもった。…

開設

ゲーム制作だったり思いついたことの備忘録にTwitterは向かないしEvernoteはなんか違うとなったしでとりあえずブログ開設。 テンプレートはとりあえず初期のままだが後々カスタムしていきたい。