一日分の備忘録

ゲーム制作におけるいろいろな実装の備忘録。基本的にはゲームエンジン中心。その中でもUE4がメイン。プログラマーなのでプログラム的な記事が多くなるかも

2017-10-10から1日間の記事一覧

UnityのProjectでDLLを使う備忘録

VisualStudio2015を開く VisualC++ -> Win32コンソールアプリケーションを作成 Win32アプリケーションウィザードが開いたら次へ アプリケーションの種類:DLL 追加のオプション:空のプロジェクトをonにして完了 .cppと.hを作る。source.h #pragma once #defin…